解锁条件:更新后至少游玩一次
v1.1.0 为三个小游戏加入了自动功能。解锁要求是在这次更新之后,至少手动游玩一次对应项目。不同项目分别满足条件,之后便可使用各自的自动功能。
第一次体验时,先完整熟悉小游戏的操作与计分,再考虑用自动功能处理后续的重复游玩。
哪些小游戏支持自动功能?
| 地点 | 小游戏 | 自动功能 |
|---|---|---|
| 牧场 | Teddy 的动物清洗 | 按此前最高纪录结算 |
| 海滩 | Nyx 的捡贝壳 | 按此前最高纪录结算 |
| 市场 | 商人打工 | 按纪录结算,并可选择一项奖励 |
最高纪录与商人奖励怎么理解?
自动模式的奖励依据是此前的最高纪录。因此,先手动游玩并建立自己的纪录,再使用自动功能,能让重复日常更容易安排。
商人打工有一项额外操作:使用自动模式时,可以从可用奖励列表中选择一项。选择前先想好当前需要补充的资源,让小游戏与自己的经营计划衔接起来。
一个顺手的使用顺序
- 手动游玩想要开启自动功能的小游戏。
- 建立纪录并熟悉该项目的奖励内容。
- 后续使用自动功能处理重复游玩。
- 商人项目结算时,选择当前需要的一项奖励。
同一更新中的剧情快进与探索调整
v1.1.0 也优化了剧情快进。按住 Ctrl,或使用右下角快进按钮,可以加快对话与整个事件演出。它适合回看熟悉段落时使用。
黑魔法师相关探索的 AP 消耗也做了调整:只有成功取得遗物或击败黑魔法师时才会消耗 AP;找不到遗物,或搜索没有遗物的区域时,不会消耗 AP。
将这些快捷操作与经营、冒险和角色事件穿插使用,可以减少熟悉内容的重复操作,把时间留给想仔细体验的部分。
自动功能常见问题
为什么看不到小游戏自动功能?
v1.1.0 的自动功能需要在更新后至少手动游玩一次对应小游戏。三个支持项目分别是牧场洗动物、海滩捡贝壳与商人打工。
自动模式如何计算奖励?
自动模式按此前的最高纪录结算。商人小游戏还可以在奖励列表中选择一项奖励。